概述
聚將(GGEM)暗影-DS,球拍定位4u進攻型球拍,揮拍迅速靈活,進攻鏗鏘有力,可突擊,可強攻,配合雙刃的拍框設計,力求在攻守兩端有更靈活的表現。球拍重量4u平衡接近300的設定是很多人都能駕馭范圍。
這次的球拍不僅在材料方面用了大陸最好的配置,工藝也是采用了目前最流行的內發泡工藝,并且,為了是拍子保持最完美的手感,我們只噴了透明漆,去掉一切不必要的束縛,徹底解放拍子的性能。呈現在你眼前的將是一把匠心力作。
實戰對比測評
首先說說小球方面,暗影DS的拍面打感明顯比原版的DZS要柔和許多,同樣的磅數下暗影的持球感要更強一些,這樣的持球感使得暗影在搓球上的表現非常好,能比較輕易地搓出比較轉的球。但是對于喜歡做假動作勾對角的球友而言,原版DZS較清脆的拍面還是會擁有更好的指向性。可以通過拉硬度更高的線或者提高磅數來解決暗影DS這方面的不足。
在平抽擋上,暗影DS由于揮重更低,會比原版的DZS更容易驅動,在較長時間較高強度的對抗中,暗影會擁有更好的續航,更加柔和的打感也增強了暗影的蓄能感,主動的抽壓中更容易打出高質量的球。但同樣也是由于拍桿拍框較原版要柔和的原因,平抽對抗中暗影會比DZS更容易走高。
主動高遠球上,沒有發現暗影DS有弱于DZS的地方,都有非常好的彈性。但兩者彈性的感覺是不同的。暗影有一點頭重而柔和的感覺,可以輕松打出中桿形變,利用中桿的回彈拉出比較漂亮的弧線。而DZS的中桿硬度則非常高,形變比較小,但卻有一種爆炸般的彈性,將球彈射到后場。而被動高遠球中,由于DZS較高的硬度,出現發力不集中的情況時難以驅動這種爆炸的彈性,會更難打到位一些。暗影則在被動高遠球方面有一定優勢。
進攻下壓方面,DZS優勢則比較明顯了,更硬彈的中桿,更清脆的拍框,略大一些的揮重,以及精準的指向性,這些特性使得DZS的下壓質量非常高,而且點殺精準而快速。暗影偏柔和的打感雖然更加舒適,卻沒有DZS那種暴力的感覺,點殺也比DZS弱了一些。不過相比DZS,暗影的鞭擊感要更好,動作完整的情況下依然擁有足夠打穿對手的質量,而且連貫進攻中的壓力比DZS要小得多。
吊球方面,原本的DZS由于拍面較為剛硬,打吊表現不錯,劈吊則相對容易長且不容易劈轉,需要搭配柔和而持球的線來改善(比如AB線就很好)。暗影較強的持球感則解決了這個問題,劈吊中更容易劈出更轉更貼網的球。
最后則是大家都關心的兩面打感的差異方面。原版的DZS由于拍框硬度較高,拍面打感剛硬,兩面的區別比較小,需要依靠異面八連釘來增強雙刃的特性。而暗影硬度比DZS要低了不少,因此在使用中能比較清晰的感覺到破風面更軟更彈,至于這種手感對反手有沒有加成,就見仁見智了。
總得來說,暗影DS對DZS在易用性方面做了一定的優化,放棄了DZS在絕對攻擊力上的優勢并犧牲了一點準確性,換來了更親民更柔和的打感和被動時更好的表現,雖然絕對的彈性不如YONEX,但調校上非常合理。比原版DZS更為輕柔的特點也使得暗影DS在續航和連貫上有一定的優勢。對于我這樣的業余球友來說,不失為一個不錯的選擇。