羽毛球上網指球員在比賽中,快速向前移動到靠近球網的位置,以迎接對方打來的網前球,并進行相應的回擊動作。
常見上網場景
(1)主動進攻時:如殺球后跟進上網撲殺,或吊球后封網。
(2)被動轉主動時:接殺擋網后迅速上網封堵。
(3)雙打配合:發網前小球后舉拍封網,或平抽后壓上網。
戰術意義
(1)控制網前:通過上網擊球,球員可以將球控制在對方網前,限制對方的進攻空間,迫使對方起高球,從而為自己創造進攻機會。
(2)創造進攻機會:有效的上網技術,如撲球,搓球等,可以直接得分或迫使對方回球質量不高,為后場的隊友創造殺球等進攻機會。
(3)打亂對方節奏:突然的上網擊球可以打亂對方的防守部署,使對方在移動和擊球過程中出現失誤,從而掌握比賽的主動權。