1.常見落點(diǎn)區(qū)域
(1)對方后場兩角
特點(diǎn):后場兩角是羽毛球場上距離對方場地底線較遠(yuǎn)的區(qū)域。將球打到這兩個位置,能迫使對方在遠(yuǎn)離球網(wǎng)的后場區(qū)域移動和擊球,增加其擊球難度。
作用:如果對方移動速度較慢或體力不佳,很難及時回位擊出高質(zhì)量的回球,從而為自己創(chuàng)造進(jìn)攻機(jī)會。同時,后場兩角也是對方防守相對薄弱的區(qū)域,因?yàn)橐采w這么大的范圍需要良好的步伐和體能。
(2)對方后場中線附近
特點(diǎn):這個位置處于對方后場的中心地帶,相對開闊,對方在回球時需要做出較大的身體調(diào)整和步伐移動。
作用:可以打亂對方的防守節(jié)奏,使對方難以判斷球的飛行軌跡和落點(diǎn)。如果對方準(zhǔn)備不足,很容易出現(xiàn)回球失誤或回球質(zhì)量不高的情況,便于自己組織下一拍的進(jìn)攻。
2.擊球方向考量因素
(1)對方球員位置
對方站位靠前:當(dāng)對方球員站位靠近網(wǎng)前時,后場球可以更多地打向?qū)Ψ胶髨觯绕涫呛髨鰞山牵脤Ψ角昂髨鲋g的較大空當(dāng),讓對方難以快速回防。
對方站位靠后:如果對方球員站位已經(jīng)處于后場,此時可以嘗試將球打向?qū)Ψ胶髨鲋芯€附近,或者通過改變擊球的力量和角度,使球落在對方后場靠近邊線的位置,進(jìn)一步調(diào)動對方,消耗其體力。
(2)自身戰(zhàn)術(shù)意圖
進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù):若希望直接發(fā)起進(jìn)攻,可以將球打到對方后場靠近邊線的位置,然后迅速跟進(jìn)上網(wǎng),準(zhǔn)備撲殺或封網(wǎng)。這樣做的目的是壓縮對方的回球空間,迫使對方回出高球,為自己創(chuàng)造扣殺得分的機(jī)會。
控制節(jié)奏:當(dāng)需要控制比賽節(jié)奏,消耗對方體力時,可以將球穩(wěn)定地打到對方后場,讓對方在不斷的奔跑和擊球中消耗體能,降低其進(jìn)攻能力。此時,落點(diǎn)可以相對分散,交替打向?qū)Ψ胶髨鰞山呛椭芯€附近,使對方難以適應(yīng)。