擊球目的與揮拍方向
1.進攻得分
(1)殺球:揮拍方向為向下前方。以頭頂殺球為例,球員在身體左側上方引拍,借助轉體和腰腹力量,將球拍從后上方快速向下前方揮動,像用重錘猛擊一樣擊打球托后部,使球以極快的速度和較大的角度向下飛行,增加對方回球難度,爭取直接得分。
(2)吊球:揮拍方向包含斜下方和斜側方。以正手吊對角為例,引拍動作類似高遠球,但在擊球瞬間,手腕快速內旋,拍面從正對來球轉為斜切球托右側,揮拍方向從后上方變為斜向對方場地對角線的斜下方,使球快速下落并改變飛行方向,讓對手難以預判和回擊。
2.控制節奏與落點
(1)平高球:揮拍方向基本為水平向前。正手平高球時,身體后仰引拍,然后利用身體轉動和手臂伸展,將球拍從后向前水平揮動,拍面與地面近似平行擊球,使球以較高弧度快速飛向對方后場,既不過高給對手充分準備時間,又能有效調動對手。
(2)放網前球:揮拍方向為向前下方輕切。正手放網前球時,手臂內旋帶動手腕前伸,拍面幾乎垂直于地面,從后向前下方輕輕切擊球托底部,使球輕輕過網并落在對方網前區域,打亂對手進攻節奏,為己方創造進攻機會。
球路需求與揮拍方向
1.直線球路
(1)直線殺球:揮拍方向為正前方。擊球時,身體,手臂和球拍形成一條直線,力量直接向前傳遞,球會沿著直線快速飛向對方場地底線附近,具有速度快,威脅大的特點,常用于直接壓制對方底線。
(2)直線平抽球:揮拍方向為水平向前。雙方快速對抽時,采用平抽技術,通過手臂快速伸展和手腕微調,將球以較平的弧度直線抽向對方中場或后場,迫使對方在快速移動中回球,增加其失誤幾率。
2.斜線球路
(1)斜線殺球:揮拍方向為斜對角方向。例如正手斜線殺球,身體向右側轉動,手臂從后上方斜向下前方揮動,擊球點偏向身體右側,使球飛向對方場地對角線區域,可有效調動對方跑動,消耗其體力。
(2)斜線高遠球:揮拍方向為斜上前方。以反手斜線高遠球為例,身體向左后方轉動引拍,然后利用腰部扭轉和手臂伸展,將球拍從左后下方斜向上前方揮動,把球打到對方場地左后角,改變球飛行方向,打亂對方戰術部署。
對手位置與揮拍方向
(1)對手在場地中間
選擇斜線球路:此時揮拍方向可偏向斜對角,如正手擊斜線高遠球或斜線殺球。通過斜線球路,可將球打到對方場地兩側空當,使對手需要更大范圍跑動來接球,增加其失誤風險。
(2)對手在場地角落
選擇直線球路:揮拍方向為正前方,采用直線殺球或直線平高球。直接攻擊對方底線角落,壓縮其回球時間和空間,讓其難以進行有效防守和反擊。也可結合小斜線球路,進一步調動對手,使其在跑動中露出破綻。